Resolver problemas matemáticos pode ser interessante e motivador. Aprender jogando faz com que os alunos interajam e absorvam novos conceitos matemáticos a cada partida, de forma dinâmica e inovadora.
Além de ser um projeto educacional completo, MAJOG funciona como uma ferramenta poderosa para a mobilização cognitiva, encorajando os alunos a analisarem hipóteses e buscarem soluções para os problemas apresentados.
Perder no jogo se transforma em motivação para se aprofundar na disciplina e, assim, continuar aprendendo.
Crianças desde a Educação Infantil ao Ensino Fundamental (1º ao 5º ano)
Proporcionar uma abordagem diferente e eficaz da disciplina, tornando o ensino mais atrativo, garantindo o aprendizado e autonomia de pensamento.
Entre hipóteses e problemas, os jogos disponíveis nos materiais do projeto estimulam os alunos a buscarem soluções, enquanto se divertem durante todo o processo.
Imagens meramente ilustrativas. Nenhum equipamento multimídia, tais como tablets, smartphones ou computadores, está incluso no kit.
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